微软打造“天蝎计划”原因曝光 重新赢得开发者效仿手机业迭代

当前位置:首页 > 动漫游戏 发布时间:2017-04-07编辑:来源:finance.dahew.com.cn阅读数: 手机阅读

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微软打造“天蝎计划”原因曝光 重新赢得开发者效仿手机业迭代

随着微软正式公布了“天蝎计划”(Project Scorpio)的硬件规格,微软Xbox和Windows游戏平台部门副总裁迈克·亚巴拉(Mike Ybarra)在接受采访时也曝光了“天蝎计划”的诞生原因。

首先,微软想通过“天蝎计划”在与索尼的较量中重新赢得开发者。他说:“我们的团队回顾了开发者之间曾经的关系,在Xbox360时代我们曾为开发者提供了最好的平台,但是在推出XBO后仅仅两年的时间就丧失了这一优势,我们该如何重新赢得开发者的青睐呢?只有打造一个开发者信任爱用的硬件才能产生最好的游戏,这就是天蝎的重点所在。”

微软打造“天蝎计划”原因曝光 重新赢得开发者效仿手机业迭代

事实上,索尼就从PS3的失败中汲取了这一深刻的教训,PS4首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)曾透露,PS4本质上就是超级PC架构,对开发者非常友好。PS4也借此取得了对XBO的竞争优势,而微软则希望通过“天蝎计划”对PS4 Pro逆转这一趋势。“我们必须赢得开发者的心,让他们能创作出最好的游戏版本。”迈克·亚巴拉强调。

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其次,“天蝎计划”的不完全迭代理念效仿的是手机业每年都会推出新款这一发展模式。“从行业外看,消费者已经有了很多变化。比如手机,消费者更新换代的频率要快得多,应用程序只需通过下载就可以无缝继承下去。去年假期最畅销的4K电视业务也是如此,人们期待新技术更快的到来。回到视频游戏业,一款游戏机的寿命通常是五到七年之久,开发者在此期间对游戏制作不断优化加速。”迈克·亚巴拉透露,大约在四年前,Xbox市场主管阿尔伯特·佩内洛(Albert Penello)就开始考虑改变游戏机的传统迭代周期,尽管这种商业模式会带来很大的风险,但玩家们可以更快享受到最新的技术和最棒的体验。

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